真・三國無双8

最初の三國無双といえば格闘ゲーム・・・

なんてのを知っているひとが今どのくらいいるかはわかりませんが
新しい真・三國無双8です

今回の無双はオープンワールドという事で
今までに無い試みをしています

だいたい、三國無双と言えば
新しいシステムに切り替えた最初のバージョンは
仕上がり不足というか、いろいろとボリュームが少なかったり
調整不足でバランスや遊び勝手が悪かったりするのですが
今回もご多分にもれず、いろんな部分が調整不足な感じがします・・・が
何というか、超荒削りながらも神ゲーになれる可能性を秘めた原石・・・
のような何かを感じます・・・

まあ、現状の真・三國無双8自体をオススメするわけではないですけどね
むしろ今までの無双を期待している人ほど、全然違うゲーム過ぎて
クソゲーの判断されちゃうかと
7割ほどの人は微妙な判定しちゃうんじゃないかなー

キャラクターの数自体は、システム切り替えの初回にしては今回かなり多いですが
オープンワールド側に容量を食われてなのか
キャラクターのグラフィック的には今までと比べてもあまり良くないですね
逆に悪くなってるんじゃないかなー

オープンワールド自体は結構広いのですが
作り慣れていない部分や、技術力あるいは物量不足で
微妙な部分が結構ありますね
画面に町の人たちが映るたびに読みこみがされて、
その後一斉にしゃがむのを見たらなんのホラーかと思いました

操作性についてもオープンワールドの自由度に比べると
無双としての癖のあるキャラの動きが合っていなくて
微妙にストレスがかかります

メインのストーリーでない部分のサブクエストとかも出るのですが
やれることが無双(敵のなぎ倒し)しかないので
ほとんど同じ内容の物しかないですので

そんなこんなで、いろいろ粗ばかりめだちますが
何が気になっているかというと、マンネリ気味のオープンワールドゲームに
新しいゲームのシステムが出来そうな感じですね

いろいろな不満点を解消できて、このシステムとシミュレーション側の三国志的な要素が入って
いろんなところが動的連動した国盗りシステムとか入れば・・・
とか思うとかなりの魅力をもったゲームになるのではないかと期待します

まあ、今回のは正直実験作だとは思うけど、これをもっといいゲームにしてほしいなぁと思いますが・・・、そんな体力と技術があるかは・・・なんともいえないですね
このままでおわるにはもったいなさ過ぎるゲームだと思います

・・・それにしても、クエスト受けた時の音がウィッチャー3みたいなんかだけどなんで(笑)

真・三國無双8 劉備編 その1

真・三國無双8 劉備編 その2

真・三國無双8」への2件のフィードバック

  1.  真・三國無双8だ!
    初のオープンワールド導入に注目してただけに、これは嬉しい!ヽ(=´▽`=)ノ

    個人的にはリアルタイムなオープンワールドで戦略性を増して、
    SLG要素が充実していってくれたら、どこかのタイミングで買いたいなって思ってる。

  2. 偉人的には今のバージョンだと作りかけ感は否めないかなぁー
    このままちゃんと仕上げてくれる技術力と体力があるといいんだけどってかんじです

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